エラッタですね
相変わらずの前日告知。この辺変わらないですね。
おはようございます、水円です。
昨日もニケパズズにて走ってきまして、とりあえずセミブロンズになれました。
まぁここまでは前哨戦だと思うので、これからが本番ですかね。頑張って上がれるようにします。
サボってた期間のせいで店舗トップが遠いので、とりあえずそこ目標です。
で、エラッタの話。
もう皆さんご存じだと思いますので画像は省略。
マーメイドが3cp
アサルトエンジェルが4cp
滅アレキが3cp
プリズンが1cp
…そんな連中のことはどうでもいいんだ。
ペルセポネー→4cp
うおおぉぉぉぉぉぉあぁぁぁぁぁあ!!!!!
一番震えたのはここのエラッタでした。
近々絶対に使おう、そうしよう。
…とまぁごく個人的趣味は置いておいて、ちまちま触れていきましょう。
・マーメイド
3cpは痛いけど、5000になっただけマシ。シャドウメイジは泣いていい。
・滅アレキ
重くなったので若干動きにくく。
総長とのコンビに5cpはさすがに厳しい?インドラで消えなくなったのはどう出るやら。
私は元からツクヨミ派なので別に…。
・アサルトエンジェル
緑アグロ系統は続けるのであれば別の初手を探すことに。
無理ってほどではないにしろ、どうしても武身軸に 収まりそうな感じ。
セレニティナース呼べるやん!とか喜んでるのは私だけで良い。
それでも暗雲イーリス出た方が良いわ。
・ダークプリズン
…だっけ?カード名が曖昧。
これでも充分パワーカードですね。
このカードに限った話ではなく、紫ゲージはもう少し消費して良いと思うんですよね。
現状って上がったゲージはほぼそのままじゃないですか。減らすカードら出たらゲームが終わるし。
ペンダントやらCIPやらでアド減らさずにゲージ増やしてるんだし、もっと細かに消費も増やしてほしかったです。
例えばプリズンなら、割れた枚数分ゲージ減とか。
まぁいくら言っても妄想にしかならないですけどね。出てるカードは受け入れないといけません。
…他におっきいエラッタ何かあったっけ?
あ、ミリアさん御愁傷様です。
リンリンやシャドウメイジと仲良くね!
…赤基調ミリ珍ならワンチャン?いや、厳しいよなぁ…。
あとは連撃勢に期待ですかね。
ドーパーデーモンとかいうとんでもないカードもいますし、ブリギットが緑でハッスルしてくれると良いのですが。
それでは半端ですが、この辺で失礼します。
私はこの後ペルセポネでデッキを作る作業に入りますので…。
またお会い出来るといいですね。
やる気勢
おはようございます、水円です。
最近Jやる気勢でして、とりあえず早いとこSSを卒業しようと仕事帰りにちくちくプレイしております。
デッキは相変わらずニケパズズなのですが、たまに青や紫にブン回られて負ける以外は好調の成績です。
先手初手にアジダハーカは良くないと思うの…。白狼も厳しいけどさ。
…と、そんなやる気を出している私に、友人が「もう多分やらないから」と、失ってしまった青いSRを授けてくださいました。
圧倒的感謝でございます…!
これで青を組めるかなぁと思ったのですが、青をやるなら2.0のカードもたぶん必要だよなぁと思い直して、何があるのかと最新段のカードリストを『初めて』チェック。
…ゴールドダルマンに防御時にBPupがあるなんて知らなかったわ…。
とにかく海やらないにしても、呪いの贈り物とサリエル、白狼は最低限必要だと思い、昨日が500円9クレの日だったこともあり久々にセンモニへチャリチャリしてきました。
結果
ルシファー2
ゼウス2
サリエル1
ティアマト1
ブリギット1
レヴィアタン1←
ミーナ2←
パイモン0←
アザゼル1←
ニャザード2←
ペンダント2←
ドーパーデーモン0←
SRの出は良かったけど、絶妙にコモン類が足りない…!
サリエル1枚出てくれたし贈り物も揃ったので青のレベコン風味のデッキなら組めそうですが、もうしばらくはニケパズズのお世話になりそうです。
とりあえずはこれでセミブロンズまで上がれそうなので、デッキ考えるのはそのあとで良いですかね。
セミブロンズからの査定って詳しく知らないんですが、まぁ要はAP貯めれば良いんですよね?(無知)
なんか称号集めるとか言う話も聞きますし、よくわからんですが、やればわかるものですかね。
とりあえずSS2まで来てるので、このまま一気に上がりたいと思います。
それでは今回はこの辺で失礼します。
またお会い出来るといいですね。
なんだかんだ言って
…ども、水円です。
なんだかんだ言ってまだこのゲームやってます。
やめるやめる詐欺かよ!!!
色々と失った結果、これに落ち着いてます。
はい、ニケパズズです。
オリボとかJKとか気にしてられないのでCデッキです。
そんなのは資産のあるやつがやることです。
先手ニケ、後攻テュポ走りするだけの簡単なお仕事。
ブレイブシールドが一戦に2回とか使えるのは凶器だと思います。
シヴァがないものの、ビロウもあるのでこの構築でも割と面焼き出来るので助かります。
盗賊の手がないと海洋相手にはゲームにならないと思って積んでいますが、A帯だと海洋がそんなに出てこないですね。まぁ予行練習だと思って積んでいます。
天龍のレイアも、白狼を見て入れています。
ロンギヌスもそこピンポイントまである。最近秩序あんまり出てこないし。
ホントはバアル入れたいけど、枠が見つからないんですよね…。
たぶんスピムインセプ減らすべきなんだけど、2ターン目には確実に走りたいんで5枚より減らしたくないです。
全身凶器に変えるか悩みどころ。
…あかんこれじゃブログタイトルが死ぬぅ!
ってなわけでニケパズズはこの辺で、イベントで使ってたデッキでも。
相変わらずペルセポネ大好きです。
盗賊の手のゴタゴタに巻き込まれて死にかけましたが、何とかイベント完走できました。
ホントはイベントも赤でサクッとやろうとしたんですが、スピムインセプが軒並み禁止じゃないか…。
で、青やろうと取り出したものの、大リーナないわジョカないわブラフマーは1枚だわでこんな謎構築になりました。
まぁ久々にセポネ使えて楽しかったです。夫は禁止だったので未亡人ですけど。
セポネ献上品の胡散臭さは異常。
あ、あとブラフマーからのマッシブが超強かったです。
こんな感じで、細々とやってます。
さすがに頻度は減りますしセンモニにコイン投入することもないでしょうけど、まぁ手持ちカードでやれるだけ触ってみようかと思います。
ではでは、またお会い出来るといいですね。
なくなってたものまとめ
前回に最後の日記とか言いながら連投すみません。
カード一覧から抜かれたカードをまとめてみたんで、せっかくなので載せてみます。
シヴァ3
ガイア3
イザナミ2
アレス3
大リーナ3
ブラフマー2
アポロン2
ガブリエル3
イザナギ2
インドラ2
ユグドラシル3
フッキ2
ヴィシュヌ1
アテナ1
アスタロト3
ジョカ2
アイテール3
合計してぴったり40枚なので、多分間違えてないかと思います。
NとFが混ざってたりもありますが、概ねこんな感じでした。
必要枚数しか持ってないカードがほとんどだったので、もうこの辺は使えないですね。
大リーナがないのが一番キツいかなぁ。
青盗賊やるときに絶対入れたいカードだし。
んで、手持ちで組んでみました。
…正直これで充分じゃないかなぁ?
まぁたぶんやらないですけどね。
では今度こそさようならです。
たぶん最後の日記
エージェントの皆様お久しぶりです。
水円と申します。
前ver末期からこのゲーム全くやってなく、最近はわんだーらんしてたんですが、この前気まぐれにJしてきました。
んで、、、、
…この画像で解るかな?
カード置き忘れやっちゃいました。
プレイしてたのは21:30くらいだったので、見つけられた瞬間に抜かれている悲劇。
翌日の朝に速攻でぶっこ抜くという、訓練された盗人ですねこれは…。
まぁカード置き忘れたのもパスワード設定してなかったのも自分の落ち度なので、その辺は仕方ないです。
シヴァガイア大リーナユグドラアポロンガブリエルと色々なくなってました。
何故かアイテールまでなくなってたのは、無課金者が緑アグロでもやりたかったんですかね…?
新弾は全く買ってなかったんで持ってないんだ、すまんの。
一応店員に一言言っておきましたが、まぁ直接は防犯カメラ見せてくれないですよね。知ってた。
何かわかったら教えてくれるとのことですが、期待は薄そうです。
店舗はギガステーション戸田ってゲーセンです。エージェントの方はご注意下さい。
10時開店の店なので、翌日の朝に抜いたのは別店舗だと思います。
地元民的な考えだとゲームチッタウノかなー
やり直しでB4からだったのでこの辺のカード抜きでも正直負ける気は全くしないのですが、さすがにダレたのでもうCojやることはないかなー、と思います。
おとぎの国楽しいしね
んで、ラボをよく眺めてみると設定でVR以上カードのプレゼント禁止って設定があったので、パスワード設定めんどくさい自分みたいな方や、「無くすやつがわりぃんだよバーカ」って人もこれだけでも設定しておくと良いかもしれません。
まぁスマホに設定しておくのが一番かもしれませんけどね。
そんな注意喚起な日記でした。
それでは皆様さようなら。おとぎの国で会いましょう
イベント用武身
みなさんおはようございます、水円です。
イベント完走しましたので簡易報告ということで。
©SEGA
ルール見て10秒で組んだ雑なデッキです。
微笑みの占い師が報酬だったので☆160までやろうと思い、とりあえず強そうなデッキでストレスフリーに。
トリシューラがタイミング的にアンフェアタックスを発動前に割れるので、個人的には必須ユニットでした。
でも対面で出てきたことはなかったので、みんなそんな風に思ってなかったんかな…?
先行はミョルニル+タックス
後攻は換金+毘沙門
ぶっちゃけ後攻引いたら8割方無理ですけどね、このルール。
一応24戦19勝という良さげな成績にて終了。
ただ、一定数いたカーバンくん育成が面倒だったので、やはりゴルクラは入れた方が良さげです。
カンナが仕事少なかったので、抜くならここかな?
黄色の進化元減らしすぎるとそれはそれで厳しいけど。
とまぁ報告だけで、今回はこの辺で失礼します。
またお会いできるといいですね。
またまた青単盗賊
みなさんおはようございます、水円です。
色々と発表ありましたね。
Wジョーカーなどの要素により難しいゲームになりそうだなぁと思うところですが、自分としては与えられた環境で遊ぶだけなので何も言うことはありません。
APリセットはまぁ、いつものSEGAさんなのでw
スタン落ちに関しては、割と思い切ったなぁと言うのが感想です。何だかんだと毘沙門KP追い風は残るんじゃないかと思ってたので。
アリ珍嫌いなので大歓迎ですけど(゜-゜)
まぁ基本的なカードも多かったですし、追加カードによって相互互換的なカードも出るんじゃないですかね。
もしかしたら上位互換かもしれませんし、むしろ追加の方に今から期待です。
・最近のJ
原点回帰しました。
©SEGA
やはり青単盗賊は良いですね。楽しいです。
盗賊シリーズが軒並み4ptだったので、ここまでパワーカード突っ込んでおきながらA構築出来ました。
キャンバス踏んだネフィリアがガイアで焼けないのもグッド。
Q3環境で連休中に40戦ほど握ってみましたが、一応勝ち越し。APもそこそこ盛れました。
まぁQ2までは時間が足りないので、あまりAPを盛る意味合いもないんですがね。
今は使ってて楽しいデッキを使う期間だと思ってます。
見習いシーフが再録落ちしてしまうので、青の盗賊が不足してしまいそうで怖いです。
CPが増えても、
選択ハンデスになっても、
なんならハンデス能力じゃなくてもいいから青の盗賊くだち…
では、今回はこの辺で失礼します。
またお会いできるといいですね。