エラッター
皆さん、おはようございます。
14日からのイベント報酬がとても楽しそうだったので、今から楽しみな水円です。
自ターンに0CPで任意相手のレベルを1上げるインターセプトって、ありそうでなかったんですよね。
試してみたいことが今からいっぱいです。
さて、そんな14日からはエラッタも来ましたね。
サーっと見ていきます。
・虹色のキャンバス
紫追加。効果はゲージ+1と次元干渉
紫のキャンバスが追加されたら、青紫のキャンバス盗賊デッキとか組めないかとずっと夢見ていました。とうとう実現できてしまいそうで、今からオーブが割れる未来が見えます。
ゲージ触るのは単純に偉いですね。次元干渉も地味っちゃ地味ですが割とうざいです。
・フォースフラワー
CP余らせたら増えるようになりました。
相手ターン開始時なんで、シグルドリーヴァとか一緒に置くと確実。
シヴァやアイオーンでさようならする未来しか見えませんが、一輪よりは二輪の方が生き残る可能性はあるかもしれない。帰ってきたら存分に好き勝手しましょう。
・精神統一
なかなか良さそうなドロー効果がつきました。
手札が埋まってるときは発動しない辺りポイント高いですね。
地味ながら墓地も増えるのでそれ目的にも。ちょっと発動が遅いですが…。
BP同点効果は………まぁオマケですね。
・青パズズ
CPとBP増。特殊召還が大分難しくなりました。
この修正に喜んでる青30000称号持ちは僕くらいじゃないでしょうかね。
残当…と言いたいけど、こいつなしで沈黙効果耐性を本当にどうすればいいのかは謎。パンドラモノクロームとか悪魔の所業ですよ。
個人的には特殊召還より虹キャンで走らせたいので、4CPでもギリギリ採用できると思ってます。
・びっくりクッキング
こちらも紫追加。ゲージ-1と撤退禁止。
撤退禁止は正直空気感がある気がしますが、紫に当たった時点でカス札になっていたこのカードに使用用途が出来たことは大事なことですかね。
ゲージ触れるので仕事はできます。
・統制者ヴィシュヌ
固着とトリガー破壊への反撃追加。
タワー赤はこれを出すだけで憤死しそうだけど、みんな一族型に移行しててもうあまり見かけない悲しみ。
どちらかと言えば対金ダルマ向けの性能してるかも。ホルスにはご注意。
・新ニュクス
コスト軽減が-2に。
これはむしろ初期CPを5にして欲しいなー、と思ってたけどそれは贅沢なのかしらね。
ぜひ使ってあげたいけど、飛んでくる除去がだいたい破壊じゃないのが悲しい。
・OI-RAN
特殊召還追加、あとレベルアップ。
舞姫2CP以下って何が居たかなーと思ったらブリギットが居るのね。
レベルアップは自壊効果に繋げやすい感じに。場持ちが悪くなった感もあるけど基本的にはメリットかな?
総じて守り手との相性は凄そうです。
・豊穣のクシナダ
なんか色々変わりましたね。
進化禁止が1cp以下への常時効果に。これって何気に赤へ刺さりそうですね。パンプ込みで実質BP4000なので、リリス一発で落ちないのもグッド。
リリムは諦メロン。
あとは舞姫関連の追加。
被破壊時ではとりあえずアイリーンがサーチ出来るので仕事ある。個人的にはパティシエルを持ってきたいところ(カンナ脳)
・財王
ターン終了時、沈黙しているユニットをパチれるように。
自身の効果で出したものに限定しないので、他の沈黙付与と組んで確定除去。
合わせて青パズズが出しにくくなってしまうのが残念ですが、沈黙は他にもいくらでもあるので青と組む分にはなかなかの強化じゃないですかね。
コピー品も沈黙してるので、基本は肉壁にする用途しかないのは寂しい。
盗賊シナジーならレイヴンテングが簡単に沈黙付けられてオススメ(青盗賊脳)
海洋シナジー生かしてツクヨミ出す方が遥かに強そうですけどね……。
・武身全般
公式でざっくりまとめられてて草生えました。
前回もこうすればよかったのに。
相手ターンの効果が3体→4体へ。
まぁ軽減ガーンディーヴァとかクサナギとか結集とかで、結構簡単に並んではひどいゲーム展開を起こしていたので残当っちゃ残当。
それでもまだ無理ってほどではないと思うので、愛好家は続けるんじゃないですかね(適当)
レベコン的にはあまり当たりたくないので是非弱体化しててください。
っと、これで全部触りましたかね。
基本的には環境トップのカードはあまり触られていない印象なので、そこまで劇的な変化はないでしょうかね。
ブラフマーは少し減り、ヴィシュヌとか財王とかは少し見かけるようになるかもしれませんね、程度でしょうか。
まぁ今の赤や侍や紫も多いっちゃ多いですが、ひどいレベルでバランスが取れている気もするのであまり触る必要もない気はします。
ナイトガーデンがいつまでも許されているような環境なのでその辺の下方とかは期待していません。
上方で楽しいカードを増やす方針は賛成です。もっと頻繁にやってほしいけどそれは難しいのかな。
まだやりたいデッキもあるので、もうしばらくはエンジョイ勢として楽しみたいと思います。
とりあえず今オーブ72個なので、ラヴァーズ昇格を目標に……。
それでは今回はこの辺で失礼します。
またお会いできるといいですね。
最近のJ
皆さん、おはようございます。水円です。
昔にトレード用に持ってた移行用のアイミーや、別ゲー用のアイミーにもcojデータを作ってPRを回しているのですが、いまだに1枚も求愛のダンスが引けません、、、
ちょっと嫌われかたが半端じゃなさそうなので、もう手に入らないんじゃないかと思います。
ってわけで今のデッキ。
前も貼った気はするんですがこのエドデッキで遊んでます。
さすがに最近はイザナミの警戒をする人も少なく、Lv3リリスとかぽんぽん放置されるのでおいしいです。まぁ遭遇率考えれば、撤退させるデメリットのほうが大きいですもんね。
マリガン
先行セッカ+死壊石。うまくいけばメイメイ落として加護も確殺。
妥協でセッカ+2ターン目動けそうな手札。この場合はエド引いたときのために初手はヤヨイを落とします。
後攻エド+ヤヨイ、もしくはヤヨイ+ラダマン。妥協でエドのみ。
相手の初手がブリギットだった場合はヤヨイ出さずにエドLv3にして走ります。これならパーシ経由のジャンヌ以外はほぼ出せません。
vs赤
割と有利だと思ってます。
勝手にLv3になってくれたりしますし、加護ばらまいておけば止まってくれる。単体バウンス+ドローみたいなジョーカー構成なら加護マンユでだいたい勝ち。
最近は一族型のトリガー多目の構成で、ベリアルが入ってないパターンも多いので加護つけるのがマンユじゃなくても大丈夫になってきた。この場合はアレスの方に注意。
まぁ、瞬殺されることも多いんですが、、、
vs黄色
微有利くらいに思ってます。
ヘブドラに対してどや顔しながらエドで走るの超気持ちいい。
選ばれヘブドラっぽいデッキだとわかった時点で、メイメイをとても大事にします。理想は手札に2枚抱えておくこと。
あとはオシリスとエドでヤヨイのOCを狙い、手札のホルスを落とします。それだけで得点力が激減します。
vs紫
割と無理。狐様強いねん、、
最低限オベロンに美味しくされないようにだけ注意。
初手のハゲじいさんを即処理出来ればワンチャンある。
アトロポス型は細かく除去出来れば割と行ける。
点取り力にものを言わせてオラついていくのだ。
vs青
不死型もアポピスも基本無理です。
苦し紛れに盗賊の手積んでますが、そろそろ諦めて別の対策用意した方がいいかもしれない。。。
いじょ、雑な雑感でした。
なんか足りない色がある気がしますが気のせいだと思っときます。
では、仕事も始まるのでこの辺で失礼します。
またお会いできるといいですね。
ぴーあーるぱっく
皆さん、おはようございます。水円です。
今回はそこまで期間空いて……ますね。
さて、タイトル。
ながーーーーーーーーーーーい間!
待ち望んでいた求愛のダンスが!!
ようやく!!
ようやく!!!
パックに収録されたと聞いてゲーセンへ急いだのですが!!!!
これって1日無料パックがあるだけで有料パック置いてないんですね、、、
実装されてから行ける日にはゲーセンへ通ってるのですが、まだ一枚も引けてないです。
アルカナコインでも現金でもなんでも出すから、このパック回させてくれないかなぁ……?
求愛のダンスがあれば、やってみたいデッキが3~4種くらい増えるんですよね。
ほんとこれの実装時期にJしてなかったことが悔やまれます。
引けないものはしょうがないので、趣味優先の紙束デッキで潜ってます。
相変わらずのエドデッキ。
無限アイリーン相手に延々とヤヨイOCを当てていく外道ムーブも出来てなかなかに気持ちいいです。
あと、今回初めて蒼の姫入れてみました。
まだあまり回してないんでこれといって活躍してないですが、エドで出せればそれなりに優秀なんじゃないかと思う。
それでは今回はこの辺で失礼します。
またお会いできるといいですね。
イベントに使ったデッキ
皆さん、おはようございます、水円です。
最近になって艦これアーケードを再開しちゃいましてめっきりJしなくなってました。
やっぱりね、Z1が動くのは始めるモチベになるんです。
ブラウザ版を始めたきっかけもZ1なのです。
そんな状況でしたが、Jでイベントとのことだったのでさっくり回ってきました。
なにも考えずに回すため、今回はこんなデッキ
定期的に握るカンナ特化の黄単デッキです。
普段はコンボパーツがなかなか揃わずにやきもきしますが、毎ターン魔法石があるということで好き勝手出来て楽しかったです。
カンナ+ケーキ+シエルの3点ムーブをメインに、その場その場で点を取るために必要なものをサーチして殴るだけ。
CP7貯まる前に終わることばっかりだったので、ヘレスカよりはデリートの方が良かったです。まぁ基本ストライフ撃ちまくってるのでゲージ貯まらないんですけどね。
珍獣相手にはデスピくらいしかないのでそこはお察しください。運がよければ先に殴りきれるけと基本厳しいでしょう。
こんなんで13戦11勝2敗となかなかだったので、まだイベント回れてない人でカンナ好きな人はお試しください。
では今回は簡単にこんなもんで。
またお会いできるといいですね。
ちょっと前に昇格
皆さん、おはようございます、水円です。
ちょっとお久しぶりでしたが、Jは割と頻繁にやってました。継承者業が忙しくてブログに来る暇がなくてですね……。
んで、タイトルそのままですが、ちょっと前にオーブ60個集まりまして昇格できました。ハイエロファントですね。
ランク的にはまだまだなのかな?基本好きなデッキしか使ってないので、あまり意識してないですけどね。
昇格時はこれ握ってました。
いわゆるデスパレキリカですね。当時はキリカ実装したてでBデッキでした。
最初はアポピスと合わせて使ってみてたんですが、同型と当たってどう考えてもこっちの方が安定して強そうだったんでこれにしてみました。
オラついてくる赤には大体勝てましたね。墓地対策入れないことが多いですし、白狼がそのままで仕事してくれる。
カブト姫に構えられると結構厳しいので最近だときついかもしれませんが、もったいぶらずにインフェルノ撃ちまくってると割と何とかなります。
墓地対策積んでるデッキでも、適当にレベコンやらサリエルやらで攻め混んでると勝てるパターンもありました。
対策がカナデくらいならまたデスパレすればいいので結構余裕です。毎ターンカナデ出せるもんなら出してみろって意気込みながらデスパレ繰り返します。
盗賊の手されたらキリカは諦めてレベコン除去メインに切り替えます。元々が強いパーツだらけなので結構なんとかなる。
一番キツいのは、キリカが沸いた瞬間に消される武身3体並んだエクスカリバーでした…。
対キリカの戦い方も浸透してきましたし、なにより使ってて割とワンパで飽きてしまったので今はこれを握ってます。
最近よく作る怪しげなレベコンです。
単にエドが使いたいだけ。
盗賊の手の枠が最初はポイント枠にしてBデッキにしてたんですが、最速アポピスに瞬殺されてしまったのがきっかけでCに落としました。
他にも色々と刺さりますし、盛る目的でもないしCでもいいかなと。
デスピ全盛期なので、サリエルは初めから入れませんでした。マンユも不滅が欲しい赤以外には基本オシリス経由で出すようにしてます。
その分ヘブドラ倒すのがかなり面倒なのですが、そこはレイメイに頑張ってもらってます。
月花殲滅も悩みますが、加護マンユだけで勝てる赤の方が多いのでセイクリにしてます。
まだまだ勝ててるので、しばらくはこれで遊ぶ予定です。何より使ってて楽しいのが大きいですね。
勘違いだとわからされてしまったら、また何か別のデッキ考えます。
そろそろ青盗賊も触りたい気がする。アジトもうポイント落ちてきたかな?
それでは今回はこの辺で失礼します。
またお会いできるといいですね
思考囲い
みなさんおはようございます。
MTGでは基本黒を握ります、水円です。
タイトルはこれ。黒が誇る最高の一枚ですね。
最近はcojのヤヨイで似たようなことしてます。
後攻エド+ヤヨイで初手思考囲い気分です。
…レガシー環境だと後攻初手1ターン目にハンデスする余裕あるかは微妙なんですけどね。
今はこれ使ってます。
先行:セツカ+出来れば死壊石
セツカは石があればメイメイorラダマンティス、なければヤヨイを墓地に落とす
後攻:エド+ヤヨイ
相手の初手次第ではヤヨイ特殊召喚じゃなくエドLv3で走る
前回のデッキがレシピ的にかなりお気に入りだったんですが、割とポイント落ち込んだのでB構築にするためにこんな形に。
正直もう少し調整したい。
エド以外にも、オシリスで優先的にヤヨイを出して指定ハンデスします。マンユは通らない相手も多いですしね。
イザナミも積んでるのでレベコン主体になってますが、最近はレベコン要素もっと薄くしても良いかなと少し思ってます。それでどんな構築にするかは全く未定。
これ握ってると、とりあえず珍獣には大体勝てます。
珍獣親ころニキが居たらオススメです。
・パラメーター調整について
この変更内容でブリュンヒルデ下方して大丈夫?というのが最初に出た感想でした。
個人的にはエドを相手に送ってイザナミするのすごい楽しかったので、下方されたことは残念です。
五ェ門は下方されて一安心。コンボパーツにデッキのスロットかなり使うので、そんなに悪くはなかったと思いますけどね。自分が回したら手札がトリガーだらけになる気がします。
これで盗賊のアジトにポイントが帰ってくることを願います。
増えそうなモロクをキッドで狩りたいので、また青盗賊やりたい気持ちです。
ロスドラは…個人的にはロスドラよりイシスを何とかしてほしかった。
ロスドラ本体より、数的優位を簡単に取れるあっちのほうがガンだと思うんです。
そろそろ紫ゲージ消費するべき。
ジョーカーはグラフティアースがちょっとキツそうなので、ここは変更かなーと思います。
とりあえずワンハン試してみて、厳しそうならフォースリベレーションですかね。
BGM目当てに初めからリベでもいい気もする。あれ大好き。
まぁうちはさらっとこんなところで。
あ、あと紙束組んだので置いておきます。
せっかくイベント走ったしってことで忍者アポピス。
先行でも後攻でも見るのはフジツボ。一緒にアポピスがあれば完璧。
まだ一度も回してないエアプです。回らなくても知らぬ。
それでは今回はこの辺で失礼します。
またお会いできるといいですね。
ハイランダーとか全国とか
みなさん、お久しぶりです。水円です。
また3ヶ月くらい更新空いちゃいましたね。
ここ2~3週間くらいはJ出来てませんでしたが、イベント報酬が青ユニットだったのでなんとか時間見つけてイベント走ってきました。
ハイランダーということで、構築はすごい適当に。
はい、青ユニット40枚です。
インセプドローが空振りするたびに切なくなりましたが、21戦14勝とまぁまぁな感じ。
周りは基本武身でしたね。たまに同じような青単の人を見つけてほっこりしました。
☆197とギリギリ足りてないので、今週どこかで時間見つけて無料Jで終わらせてきます。
んで、全国の方はこんなん回してます。
いったいいつの時代のデッキなんでしょうね。
エドが使いたくてデッキ構築してたらこうなりました。
エドを無防備にしておくことでブリュンヒルデを誘い、相手にレベル3を量産させてイザナミで美味しく頂くスタイル。割と成功するから困る。
反面こっちはオーバークロックで行動権戻るのでブリュンヒルデケアになる素敵仕様です。タッチ採用されてるギルガメッシュに一掃されるのはご愛敬。
他はいつものレベコンです。いつものレベコンってなんだよって反論は知りません。
でもレベコン要素は割と薄めにしてるつもりです。
オシリスが色んなカードとシナジーしててすごい楽しい。
槍は抜きたいけど五ェ門のせいで抜けない。
ジョーカーはアースは固定としてあと一つにかなり迷いましたが、最後は加護になりました。
赤相手にするときは加護量産すると落ち着けてとても良いですね。
絶対オーブ割れると思いながら連勝が続いてむしろオーブが増えたので、勘違いだと思いつつももう少し回すつもりです。
マッチしたら解らせてやってください。
それでは今回はこの辺で。
またお会いできるといいですね