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青好きのCOJ

書きたいこと書いていくだけのスタイル

エラッタ来てました

みなさんおはようございます、水円です。

GWは結局艦これしかしてませんでした。
レベリングたーのしー!


結局休み中はJを8戦しかしてませんでした。
なので昨日は仕事帰りにJ行こうかなー、と思った矢先にエラッタが発表された次第です。


内容については周知だと思うので省略。
知らない人はこんなとこに居ないで公式、行こう!



個人的な雑感を一枚ずつ。

・メロディー
自ターンの好きなタイミングで使用できるメリットが完全に消えましたね。
ターンを跨がないといけないのでトリガー破壊にも引っ掛かるようになりましたし、別のカードになりました。
まぁ仕方ないと思います。残当


・血染めの夜
思い切った修正しましたね…。
これまた別のカードになりました。

修正後のメロディーにも言えますが、CP加速するにもまだ別の手段の方が良いんじゃないかな、と思います。
つまり2枚とも使われなくなるかな、という印象。


・鍛冶神
自ターン開始時に変わったことで、召喚ターンには動けなくなりましたね。
他にも、武神を代表とする『ターン開始時~』効果のタイミングを逃しています。

これにより、とにかく奇襲性がなくなりました。
一応、ウイルスを対象に取れることは変わらないので、完全に死んだ訳じゃないんじゃないかな、と個人的には思ってます。
道化師みたいな速攻運用は厳しいと思うけどね。

使用率激減でしょうが、まだ使うとすればこれからは重めのシステムユニットを呼ぶのがメインの仕事になるんじゃないですかね。
曹長からペルセポネとか良いと思うよ!





こんな感想。

総評としては、まぁ環境のガンを叩きにいった感じなんでしょうけれども、ちょっと遅かったかなというのが第一です。特に鍛冶神とか遅すぎたくらい。ここを直したところで、もう収まる環境じゃないと思ってます。
フレイミー珍獣を代表する赤系、血染めとか関係ない紫系、ブリギットハンデス辺りがなにも触られてないですしね。ここが増えるだけかと。
まぁトップメタがあるのはTCGでは当たり前ですし、全然悪いことではないと思います。割とこういう環境嫌いじゃありません。

適当にメタカード考えつつ、何か面白そうな青いデッキ組めないかなーと模索しています。
久々にイザナミ使いたいんで、レベコン組めないか考え中です。今勝てるのかって言われると首を横にふりますけどね。

どうしても速度を求められる環境ですので、それに準じたデッキになってしまうことは避けられないかな、と思います。
エラッタがいつになるか解りませんが、あまり環境の変化には期待せずに待ちましょう。




…なんて色々と語りましたが、個人的にはどのカードも使ってなかったので修正万歳なんですけどね!!!
ついでにナイトガーデン触ってくれたら、ってのはないしょの話。



では、今回はこの辺で失礼します。
またお会いできると良いですね。

お船のイベントと動画のおはなし

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お船の春イベント、新艦掘り込みで全部終わっちゃいました。

 

みなさんおはようございます、水円です。

前回逃してしまった藤波も手に入ったので、これでコンプ再開です。

全部甲作戦で、一番大きい消費は燃料の9万くらいでした。

休みだからって缶詰めになってやり過ぎました…。

 

さて、左上の子は嫁艦、右上の子はロシア艦なので除外するとして、

下4名の子達の名前、あなたは読めますか?

 

 

 

 

 

では艦これトークはこの辺で。

相変わらずアポピスで、また少し全国回ってきています。

 

最近は対面にフレイミー珍獣が出てくることがとても多く、基本シヴァで返される悲しい日々が続いております。

少しデッキに飽きてきたこともあり、何か別のデッキでも回そうかと考えてます。

 

せっかく青いカード増えたし他の青単でも、と思ってるんですが、どうにもこうにもしっくりくる構築が湧かないんですよね。

海洋辺りは強そうなんですが、求愛のダンスを持っていないので組めない…。

 

以前愛用していた赤青の盗賊デッキ、あれを青単構築できないかと今色々と考えています。劣化構築になる未来しか見えないけど。

最近は緑のデッキがちょっと鬱陶しく感じてるので、そこを狙った構築にしてみようかと思ってます。

妙にお気に入りになってしまったブルーベリーガールがちょくちょくデッキに入ってくるのが困りもの。

まぁ便利ですよ、うん。可愛いし。

 

 

あ、そういえば動画投稿再開してみました。

甘露アポピスのvsフレイミー珍獣戦です。気が向いたら見てやってください。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm31128432

 

内容は、、、ぶっちゃけ見所はそんなにない勝負です。

粘りに粘るような、相手に消耗戦を強いる自分のTCGで一番好きな戦術ができて満足な勝負でした。

このデッキの戦い方、MTGでの僕の愛用デッキであるPOXを思い出せて大好きです。

 

 

録画店舗はホントにたまーにしか行かないので、投稿頻度は全然ないと思います。

でも以前に比べて投稿動画がだいぶ減っていたので、時間があったら続けていきたいなー、と思ってます。普段の行動範囲に録画できる所があればいいのに・・・。

 

 

それでは中身がないままですが今回はこの辺で失礼します。

またお会いできるといいですね。

甘露アポピスあれこれ

みなさんおはようございます、水円です。
会社の昼休みなのですが、提督業も王子業もメンテナンス中ですので、スマホでぽちぽちブログを書きに参りました。
…仕事しろって?してるよ!(残業確定並感)

提督の方々、今日からイベントですね。
春イベントは毎度毎度不安しかありませんが、頑張っていきましょう。今回はそこそこ備蓄できたので、できれば甲クリアしたい。



他ゲーの話はこの辺で。

ここ最近甘露アポピスを回してみて、気になったとこややらかしたとこなどをつらつら並べてみようかと思います。
「それは違うよ!」と待ったを掛けたくなる箇所もあるかと思いますが、前にも言ったようにここは落書きの場なので多目にみてやってください。




・手札7枚で冥札再臨

いきなりの大暴投。信じがたいことに、このミスもう3回やらかしてます。
これまで手札補充系のジョーカーを全く使ってこなかった弊害ですね(精一杯の擁護)

手札の箇所に近いので、どうしても手札にあるものだとばっかり思っちゃうんですよね。
もうやらないように細心注意してますが、あったまってる時なんかはまたやらかすかもしれません。

みなさんも気を付けてください。
……え、そんなミスしない?ですよねー…。




・デッキ一周

アポピス開始当初は何度かやらかしました。
基本的には墓地がある間に勝負を決めることが理想ですが、長引いたりしてると一周してしまい、肝心なところで墓地がなくなったりします。
デッキ枚数は常に確認して、デッキ一周しそうな場面で、必要そうなら冥札再臨でアポピスを先に回収しておくなどケアしましょう。




・対ワンショット系のデッキ

この前一日に4人くらい当たって少しゲンナリしました。対抗インセプがないので少し面倒です。

こういう時は、とにかくハンデスしましょう。場合によってはアポピスよりハンデス優先。
赤羽+まりねで二人とも短いjkだったら大体これだと思います。
最近は世界創世からの想い人サーチやら無限ニケだったりすると思うので、1点取ったら放置でいいんじゃないですかね。
向こうの詳しいレシピを知らないので、これじゃ対応になってないかもしれないですが、、、
まぁ滅王でも立ててのんびりしましょう。




・血染め

この前ようやく当たりまして、ぶんぶん回されました。ターンが非常に長いですね。
こっちに5体並ぶまでは一応メロディーケアで殴らない方が良いと思って放置してましたが、アポピスが少し遅れたのもあって大人買いからガン回りされました。
一応アポピスは出せたのでブロッカーが墓地から湧く状態だったので血染めはそこまで困らなかったのですが、ダルマOC→OC珍獣の攻撃で2点貰ってしまったので、次ルシファーで終了……かと思いきや次ブン回したあげく何故かサレンダーされました。あれは今でもわかりません。

このデッキでは明確な対応法はないと思うので、せめてアポピスを早めに出して血染めを貰ってもブロッカーを切らさない状態にはしたいですね。
あとは隙があればハンデスを投げましょう。焼け石に水ですが、やらないよりはマシだと信じて。



・メタ緑

個人的にはこっちのがやっててキツいです。
サリエルはミューズで止まり、自己再生系はエクスカリバーやティアマトで飛ばされます。
アルラウネ+アイヴィーの組合せもありさらにサリエルが動きにくくなってるので、やはりどこかに大リーナが必要かもしれないです。

……抜くなら…やっぱブルーベリーだよなぁ…。

あ、この前ブルーベリーガール見習いが出ました。
少し嬉しい。




まだ色々とありますが、昼休みが終わるのでこの辺で失礼します。
社畜の時間だぁ

アルカナ勢

みなさんおはようございます。水円です。

昨日またアポピスを回してきまして、ようやくA帯を卒業してアルカナ勢になりました。
マッチ相手も強くなりそうで、ここからが本番かと思いますが、頑張っていきたいところです。


デッキの形は前回から変わらず、自由枠にはネフィリアと滅王を採用しています。
実際にかなり使いやすい形で、多少引きが悪くてアポピスが遅れたりしても粘りきることができます。
バンシーがなかなかアポピス引いてこないときとかはヒヤヒヤしますね。
いつの間にかブルーベリーガールが必須枠に居座っている気がしますが、気にしないことにしましょう。2ターン目に6000を倒す方法ってそこまで多くない、もしくは相手の消費も激しくなるので、後攻初手で出すと倒されること込みで割と仕事できます。


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これが強さの指標になるかはわかりませんが、とりあえず初チャレンジ完全制覇してくれました。
連勝も現在12。このまま勝ってくれると良いんですが、こういう時は苦手なデッキに当たって即負けるのがいつものことなんですよね。
紫やブリギット系統なんかはそこまできつくないんですが、黄単やらワンショットなんかには耐性がないので当たらないことを祈るばかりです。
最近噂の血染め珍獣は、まだそこまで対戦経験がないのでよくわかりません。基本は紫と当たったときと同じ回しかたになると思います。5点下回らないようにブロッカー立てつつ除去する感じ。ハニワがクリーンヒットしてくれたりすると楽なんですが、まぁハンデスでちまちま行くしかないですね。


それでは今回はこの辺で失礼します。
またお会いできると良いですね。

続々・アポピスお試し中

みなさんおはようございます、水円です。
モチベ高いので連続更新です。多分もうすぐ終わる。


昨日も行って来ました。

んで、形を変えてみました。

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今度はネフィリア、滅王の形。
あとブリザードを1枚減らしてジョカを3枚。
基本はジョカでの除去になるので、ここは間違いなく3枚でした。
また、ミイラくんをフープに変更です。ミイラくんだと結果が相手依存になりがちだったので、甘露のしやすさを優先してます。
ラダマンティス抜けて進化減ったので、まぁこれもありだったと思います。

つまらないプレミも多々あったのですが、この形が一番やり易かったかもしれません。ネフィリアはやはり強かった。
武神が少し苦手意識あるので、そこに滅王がいい感じに刺さってくれました。
ティアマトまで出てくると少し面倒なんですが…。

甘露サーチがずれる理由でのインターセプト削りだったのですが、ティターニアでインターセプトを引いてくる機会が思ったより少ないので、何か2枚くらいアンチ系のインターセプトを追加してみてもいいかもしれません。まぁアムネシアか死壊石のどっちかでしょう。
まだまだ考えること多くて、Jが凄く楽しいです。


では、今回も簡単ですがこの辺で。
またお会いできると良いですね。

続・アポピスお試し中

みなさんおはようございます。エージェント提督水円です。
最近王子もやってます。

昨日は別パターンのアポピス回してみました。
こんなのです。


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昨日の構築からラダマンティスとネフィリアを抜いて、大リーナと滅王を採用してます。
DOBが62というとても惜しい感じになってますが、詩作段階では気にしないことにします。

滅王はとても良かった。墓地除外を気にせずに点取りに行けるのは素晴らしい利点です。単純に壁にもなりますしね。

反面、大リーナはそんなに仕事してなかったかもしれません。アポピス前のグダグダしてるタイミングでは働けますが、アポピス後は除去がそこまで重要ではないので、手札を攻められるネフィリアの方が強いかもしれません。
実際に触ってみないと解らない点でしたね。


回してて苦手なデッキや対処が厳しいカード、必要なプレイングなどなど少しずつ解ってきました。
いっそドラゴンブリザードを抜いて、少々無色のカードを採用する構築も良いかもしれません。
やり過ぎるとアポピスが抜けそうですが、別アプローチの構築も合わせて考えてみたいと思います。


では、今回は簡単ですがこの辺で失礼します。
またお会いできると良いですね。

アポピスお試し中

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©SEGA





やったぜ。




と、みなさんおはようございます、水円です。
まさかの100円パックからアポピスくんがこんにちわしてくれたので、私もめでたく青40枚構築の一員となれました。

始めは換金所や他数枚の無色を使った形を製作して試してみたのですが、早めにアポピスを出せても墓地の青が足りない不具合があったため、噂の青40の構築に手を出した次第です。
とは言え、甘露+青40という断片情報だけでデッキ構築を見切り発車するという、いつもの情報不足ムーブ。
ええねんあとは実践しながら変えていけばええねん。




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©SEGA



色々と迷いながら行き着いたのがこんな構築。
多分色々と間違ってるので、まだまだ変える予定ですが、とりあえずの暫定ということで載せときます。



まずはなにはなくてもアポピスの召喚から。
CP加速から即出しがベストですが、遅くてもCP5貯まったら出せないとやれることが少な過ぎて押しきられます。
サリエルとネフィリアで粘れないこともないですが、メインはやはりアポピスです。


アポピスが場に出たあとは、墓地に介入されなければ自己再生も安定してます。さすが青40枚。
あとは進化ユニット叩きつけるだけのお仕事。
ただ点を取りに行きづらいデッキではあるので、物量に任せてある程度我慢することも必要。無理に攻めず、相手を疲弊させるのが大事って学びました。無理攻めしてよく負けました。

あと、アポピス後は残りデッキ枚数に気を付ける。肝心なところで墓地がなくなるというポカミスをやらかすので、オーバーライドはやっていいのか慎重に判断すること。手癖で重ねると大惨事になります(一敗)






以下、デッキの改善点



・ラダマンティス抜く
バンシー→アポピスのサーチがぶれてしまうのが大問題なので、そこの改善策。構築段階ではロキも居たのですが、これが理由で抜けてます。
ただ、自己再生が始まってしまえば除去に点取りにと大活躍してくれるので、抜きたくないのが本音。


・滅王アレキサンダー
自己再生ユニットたちの墓地除外を消すことでアタックを容易に。多分必須カード。
なぜ入ってないし。枠がないんだよ枠が。
よく見たらツクヨミも入ってないし、沈黙がアポピスしかない欠陥デッキじゃないか…。
これで一応勝ててんだからわからん。このゲーム怖いなぁ。



・大魔導師リーナ
追加の除去枠。ラダマンティス抜くルートなら多分必須。
こっち入れたらさすがにネフィリアは抜けると思うので、ハンドへのプレッシャー力は減少。



イザナミ&シャープリィスライヴ
レヴィアタンが安定召喚できるデッキならではの一発ネタ。得点力の低さを補える。大魔導師リーナも併用することで墓地からイザナミ拾えて成功率アップ。
問題はどっちのジョーカー変えるんだよって話。



・ネフィリア必要?
アポピス召喚までの場繋ぎ枠、並びに自己再生開始後にも手札から適当に投げれる枠。つまりは自由枠。
甘露絡みでの悪さも一応出来るので、他ユニットよりは優先して良いと思う。単純に存在が強いし。
大リーナとは選択だけど、ラダマンティスまで入れてるならネフィリアで良いんじゃないかな。
その辺は除去とハンデスのバランスで組もう。


・フープ、ミイラ、ハニワから2種選ぶ
ここ、構築の最初に凄い迷いました。間違えた今でも迷ってます。
自分は強さではハニワ一強、進化の多さやアポピス補助のために1CPも欲しかったのでミイラ、という考えでこの2種をとりましたが、マーヤやジズ辺りに一掃されるのが具合悪い。
ってわけで最低限のBPがあるフープにも利点はあるけど、3種採用すると他の枠がない。
ここはぶっちゃけ好みだと思う。好きに選んで裏目ったら泣こう。



・ブルーベリーガールについて
大真面目2:お試し3:趣味5

後攻で出して、生きてターン帰ってくると宇宙が見えるくらいには使いやすかったです。大型のコストか下がるのもそうだけど、ハニワが軽減0CPになるのが重要。甘露で5CPに出来るので即アポピス呼べます。
思ったよりもこの系統悪くないのかもしれないです。問題は大体即死すること。
Lv2効果は手札オーバーライドが必要ですが、アポピス召喚後はデッキ枚数と相談して重ねましょう。

正直なところただでさえ少ない枠を圧迫してるだけの存在な気もしますが、ポテンシャルはありそうなのでもう少し試してみます。
まぁ趣味枠ですし。




・時矢
久々に時矢から離れることに。
パニッシュ→インペリに変更しても…バレへんかな?(無理)
そろそろ禁断症状出そう。時矢使いたいよ時矢。



・ミッション
トリガー0枚、インセプも甘露のみなので、その辺絡みのミッションが全く進められない。
今月はひゅぷのすランキングを見ているのもあるので、そういう意味でも少し時期が悪いかもしれない。
まぁアレはもう3位以上は見込めそうもないので、あまり考えなくても良いんだけど。







試しに回してみて、実際に感じた所としてはこんなところです。
まぁこのデッキについてはもっと上手い人たちが研究しまくってると思うので、ここのは便所の落書き程度に思っておいてください。
自分もまだまだこの構築を解っていないので、もっと回しながら改造して強くしていってあげたいと思います。
なによりアポピスくんが可愛すぎて使ってて楽しいのよ。これがモチベの全てです。



それでは本日はこの辺で失礼します。
またお会いできると良いですね。